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Crear es comprender

Crear es comprender | APRENDIZAJE | Scoop.it
"Enseñar no es transferir conocimiento, sino crear las posibilidades para su propia producción o construcción”, escribió Paulo Freire en 1996 en su libro Pedagogía de la Autonomía. Muchos años ante...
Marta Torán's insight:

Uno de esos artículos de Carlos Magro que es un placer leer. Repasa algunas de las principales corrientes pedagógicas que se han ido sucediendo desde John Dewey hasta nuestros días. Y también el papel que ha ido jugando la tecnología en el proceso de aprendizaje.

 

Aprender haciendo. Máquinas para aprender. Aprendizaje activo. Construccionismo. El informe de la OCDE sobre alumnos, ordenadores y aprendizaje y las diferentes interpretaciones de sus conclusiones. La creatividad y el aprendizaje.

 

Y, para concluir,  la interesante conversación mantenida con David Cuartielles sobre Robótica educativa y programación para el INTEF.

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Participa en el día de Arduino - Educación 3.0

Arduino es una de las herramientas más populares para adentrarse en la robótica educativa: una tendencia cada vez más implantada en las aulas dada su capacidad para favorecer las destrezas motoras, fomentar el pensamiento crítico y estimular la imaginación de los alumnos que la practican.
Marta Torán's insight:

El próximo 28 de Marzo será el día de Arduino (#ArduinoDay)

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RÓBOTICA EDUCATIVA CON ARDUINO EN EL AULA DE ESO: INCUBEGG, KUBO E IZAR GALAKTIK (Mertxe J. Badiola @mertxejbadiola) | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC

RÓBOTICA EDUCATIVA CON ARDUINO EN EL AULA DE ESO: INCUBEGG, KUBO E IZAR GALAKTIK (Mertxe J. Badiola @mertxejbadiola) | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC | APRENDIZAJE | Scoop.it

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares. Existen varios tipos, la de uso mas normal es la denominada ARDUINO UNO.

Marta Torán's insight:

Ejemplos muy interesantes de robótica educativa. Una incubadora de pollitos, un cubo para ejercitar los sentidos de los ancianos, una sonda casera... 

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