Digital #MediaArt(s) Numérique(s)
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Interview de Benjamin Gaulon aka Recyclism / "2,4 GHZ" - par Sarah Brown (2014)

Benjamin Gaulon est un artiste hacktiviste. Nous l'avons rencontré à l'occasion de l'exposition de deux de ses œuvres : "2,4 GHZ" au festival Mal au Pixel et "KindleGlitcher" dans la galerie virtuelle du Jeu de Paume.

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Virtuale-Switzerland | the virtual biennale - #AugmentedReality, #geolocative art, #DigitalHeritage app...

Virtuale-Switzerland | the virtual biennale - #AugmentedReality, #geolocative art, #DigitalHeritage app... | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Virtuale stands for Virtual Biennale and is a Festival for public space using new digital tools not only to view the artworks and to interact with them, but also to design the experience of participation itself.

The program content for Virtuale focuses on the use of public space, mobile communication technologies, and explores the types of audiences found in public space,  inventing “playful” new strategies to bring the public into the exhibit as “real” visitors being offered a unique experience.


The project encompasses Artworks using Augmented Reality, Urban or Location Based Gaming, and Digital Heritage applications. It is interdisciplinary, bridging areas such as art and technology, digital heritage and tourism, as well as digital culture and art mediation.

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SoundWays, menées par le collectif MU - l’appli qui transforme le paysage en son

SoundWays, menées par le collectif MU - l’appli qui transforme le paysage en son | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
Parmi les différentes formes d’écoute proposées par Bande Originale le long du canal de l’Ourcq, la plus technologique, c’est l’application SoundWays pour téléphones portables. Une expérimentation audio géolocalisée à partir de bulles sonores.


SoundWays est le fruit de plusieurs années de recherche et d’expérimentation menées par le collectif MU, sur le rapport intime qu’entretient le son avec son environnement. Concrétisé sous forme d’une application mobile réalisée pour Futur en Seine 2014, SoundWays s’utilise en parallèle des parcours sonores de Bande Originale.


Philip Griffiths, alias WPMG, en est le principal instigateur. « Le système de base du parcours sonore, explique-t-il, c’est Sound Drop, une “goutte de son” qui correspond à un point d’écoute, précisément géolocalisé. On l’avait développé il y a quelques temps et c’est à partir de là qu’est née l’idée de SoundWays. On a placé au préalable un GPS et fait en sorte que, grâce à des coordonnées, le son se déclenche spontanément. »

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local.#non.access - idea & concept by florian kuhlmann - Transmediale 2014

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kim asendorfalexander dekkerconstant dullaartkaren elioteteamfabian hessekarl heinz jeronjan robert leegte,silvio lorussojonas lundjohannes p. osterhoffniko princenstefan riebelsebastian schmiegdaniel schwarz,timothy shearerrick silvathomas artur spallekubermorgen.com


idea & concept by
florian kuhlmann


http://www.floriankuhlmann.com/2013/local-non-access-pics

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Sound Ways, une BO interactive géolocalisée - interview Collectif MU (2014) // #mediaart #soundart

SoundWays est une application dédiée à la création, l’édition et la diffusion de parcours sonores géolocalisés. SoundWays propose une écoute inédite et spatialisée du son en fonction du trajet, de l’orientation et de la géolocalisation de l’utilisateur.

 

En déposant des bulles sonores géolocalisées, et en liant ces bulles pour créer des parcours, l’utilisateur de SoundWays sonorise l’espace qu’il traverse.

 

La première expérimentation de SoundWays s’est effectuée durant l’été 2014, dans le cadre de la manifestation artistique Bande Originale. Bande Originale est une exploration artistique du canal de l’Ourcq proposée par le Collectif MU à l’invitation du Département de la Seine-Saint-Denis à l’occasion de L’été du canal 2014.

 

http://www.mu.asso.fr/sound-ways

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La révolution de la géolocalisation des sons - Promenades réelles et virtuelles - #soundart

La révolution de la géolocalisation des sons - Promenades réelles et virtuelles - #soundart | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
De la toile à l’espace urbain : art sonore, soundmaps et soundwalk


À l’occasion de la manifestation Marseille-Provence 2013, Julie Demuer et l’équipe de la station locale Radio Grenouille ont conçu, produit ou rassemblé près de cinquante parcours sonores (toujours disponibles à l’écoute et au téléchargement), destinés à être écoutés à Marseille, Aix-en-Provence, Arles, Aubagne, Istres ou dans l’arrière-pays provençal. ...

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GPS Museum a Database and a Lab

GPS Museum a Database and a Lab | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

The website and database GPS Museum try to give a clear overview of what is geolocation in the field of Audiovisual and Multimedia. You will find some technical descriptions of this technology and a list of stunning Locative Media creations. Check our free educational resources for teachers and researchers in our Lab section.

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